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 Art Storh [Fini]

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MessageSujet: Art Storh [Fini]   Mer 20 Avr - 18:09

Art Storh

avatar

Masculin Age : 60

Feuille de Personnage
Vitalité Vitalité:
65/70  (65/70)
Han Han:
54/75  (54/75)
Pièces d'Or : Pièces d'Or : : 36

Ma Présentation
Caracter's profile

Informations générales


Nom, Prénom : STORH Art
Age : 52 ans
Sexe : Masculin
Famille : Alexander Storh (cousin) ; Malissia Storh (soeur) ; ...
Métier / Statut : Ancien Ambassadeur de la maison Storh à la forteresse du sorcier, et Gardien du Temple des Vents.
Objectif : Apprendre et s'informé sur les nouveautés de cette époque...


Particularités

Catégorie 1 (=groupe) : Sorcier & Ange.
Catégorie 2 (= rang souhaité, facultatif) : Sorcier créationniste de premier ordre ; Sorcier Storh.
Don (facultatif) : Aucun, partage juste sa vie avec une ange du nom de Maya...
Armes/Objets/Équipement :
Épée d'haranne.
Robe de sorcier Storh.
Tenue de sorcier créationniste de premier ordre.
Bague de la famille Storh.
Agiel blanc inachevé, et inactif...
Livre de voyage inutile.

[+] Personnalité sur l'avatar :
Pour Art Storh : Daniel Craig
pour l'ange Maya : Milla Jovovich


Description du personnage

Art Storh est une personne devenue avec l'âge relativement sage, mais très orgueilleuse, bien qu'elle ne le montre pas toujours. De plus, il possède le don commun des Storh à mettre mal à alaise une personne d'un seul regard. Charismatique, il de sa haute silhouette musclé, il arrive le plus souvent à évité les ennuie. En privé, il se montre amical avec ses amis, comique et farceur, il fait un bon compagnon. Mais il ne laissera jamais ses traits de caractère sortir de la sphère privée, car il est un Storh et bien que n'ayant jamais eu le pouvoir, il représente Alexander Storh et la Maison Storh auprès du Premier sorcier des contrées du milieu. Il sait donc être diplomate, manipulateur et apporté de sage conseil à qui lui demande. Il passe la majorité de ses loisirs à sculpter des statues dans le marbre, le bois ou les forgeant. Ces talents artistiques sont une facette de son Don de sorcier créationniste.

Un sorcier créationniste est l'exact opposé des sorciers de guerre, il ne détruit pas, mais crée avec sa magie. Dans ce cadre, sa magie est plus forte pour crée une chose, sauvé la vie de quelqu'un, que pour détruire ou tué. Bien sûr comme tous les sorciers de son époque, il possède la magie additive et soustractive. Mais ses pouvoirs comme le feu de sorcier et l'éclair soustractif sont chef lui plus faible que d'autre sorcier, c'est pas sa fonction première. Car il est doué pour autre chose, la création, ces boucliers sont plus forts que les autres sorciers, il crée des objets et invoque des esprits plus facilement, mais ne peux pas utilisé de sort utilisant les deux magies en même temps, sauf pendant des rituels magique, ce qui par ailleurs est le coeur de sa magie. Car Art est un sorcier doué dans l'élaboration de rituelle, d'objet magique et d'arme vivante.

En outre d’être un sorcier spécialisé dans la création, il possède un encore un beau physique, pour son age, son don n'est pas étranger à se fait. Il est blond, les yeux bleu métallique, un trais commun de sa famille. Il possèdent une silhouette athlétique, des muscles encore fermes, une taille impressionnante, mais peut-être pas autant que certain D'Haran. Il porte le plus sauvant sa tunique blanche, faite avec un pantalon et une veste matelassé. Elle est décorée avec le symbole de la créatrice, situé sur les épaules et sur le devant de la veste. Ce symbole le désigne comme sorcier créationniste, la couleur blanche c'est pour son garde de sorcier de premier Ordre, les autres sorciers possèdent plus de décoration et de couleur. Cette tenue possède des gants et des bottes renforcés, prévue pour les nombreuses tâches physique et salissante qu'un sorcier créationniste est amenait à faire. Quand, il porte cette tenue, il ne quitte jamais son épée D'Haranne, un symbole de son origine et un souvenir de guerre. Sinon, il porte sa robe de sorcier Storh, une robe rouge et or, un peu voyante à son goût, avec des S brodés en argent, signe de sa soumission au membre de sa famille possédant le titre de Seigneur Storh, qui arbore lui un S brodé en or, sur sa robe de sorcier. En plus de possible armoirie de la Famille Storh

Mais il possède autre chose qui le différencie d’autres sorciers, son âme est liée à une ange, une ange du nom de Maya, elle parle rarement, mais semble toujours joyeuse. Mais elle tue sans pite ceux qui s'en prennent à elle, sans distinction seul l'age de son ennemie l'arrête. Elle possède aussi un esprit rigide n'acceptant pas que l'on dise du mal sur la créatrice, ou que l'on prenne partis pour le gardien. Cela la rend horriblement enragée...

Niveau physique, ce n'est plus Art, mais une jolie jeune rousse, qui après le rituel de transfert, un rituel long qui dure trois heurs, apparaît depuis un cercle blanc dans le ciel, pendant qu’Art disparaît dans un cercle noir dans le sol. Elle possède un corps légèrement musclé, mais très agile et d'une vélocité surprenante, elle possède bien sûr des ailes (4 ailes, c'est un archange, un ange tout près de la créatrice.), mais aussi un pouvoir surprenant de magie additive, elle crée des éclaires dans ses mains. Mais ne craignait rien, Art ne l'invoque rarement, et n'a aucun contrôle sur elle, elle ne vient que si elle doit venir...
[Fini]



Histoire

Art Rhal est née dans le palais des peuples, pas celui que vous connaissez, mais un endroit en plein travaux, avec des sorciers partout et pas un seigneur Storh, mais toute une famille régnante, avec chacun leur responsabilité. Il a grandi dans cet endroit avec sa soeur Malissia, et son cousin Alexander destiné à devenir le prochain seigneur Storh. Bien que l'époque était à la guerre avec l'Ancien Monde, Art Storh vécut une enfance tranquille et joyeuse, il avait bien sûr eu des hauts et des bas, mais il devient rapidement un jeune adolescent enthousiaste, à l'esprit vif, mais assez blagueur. Puis on découvrit chez lui un don de sorcier créationniste, un type de sorcier assez rare, mais beaucoup moins qu'un sorcier de Guerre. La Maison Storh décida de l'envoyer chez un sorcier créationniste, Gaïus Horkenn, un de ceux qui travaillé sur les boîtes d'Orden, et qui par le passé avait découvert la terrifiante chaîne des Flammes. Mais alors, qu'il n'avait pas encore fini son travail sur les boîtes, Gaïus accepta de lui enseigna la magie...

Art apprit très vite les bases de la magie, et encore plus vite les talents artistiques que son maître souhaité lui apprendre en même temps que la formation de son don. Car être un sorcier ne suffit pas pour un créationniste, il faut aussi être un artiste. Pendant qu'il était son élève, il vit aussi le projet "épée de vérité"... Il observa une expérience qui allait donner des résultats positif pour la création de l'épée de vérité. Son Maître commença à lui demandé de faire plusieurs objet magique, des livres de voyage, des globes lumineux, un statue articulé,... Quand il sut faire toute ses choses sans erreur du premier coup, son maître lui qui qu'il était près pour devenu un vrai sorcier. Il finit donc sa formation à 24 ans, puis la maison Storh le rappela, il était devenu un sorcier créationniste du premier Ordre, un sorcier créationniste était rarement assez puissant pour devenir un sorcier du premier Ordre...

Mais une tache de malheur vient obscurcir sa réussite, sa soeur n'eut pas autant de chance, un accident pendant sa formation de magicienne, lui détruisit l'esprit. Art fit tout se qu'il pouvait, mais ne put la sauvé, mais rien n'y fit, d'autres sorciers plus compétents avaient essayé avant lui et avaient autant échoués que lui. Lui ne put par contre s'y résoudre. Il fini par allait au font, désobéissant au conseil de son cousin Alexander, mais voulant oublier le malheur qui touché sa soeur...

Au front, il découvrit l'horreur de la guerre avec l'Ancien Monde et ses sorciers, mais il n'oublia pas le malheur qui avait frappé sa soeur. Il découvrit là-bas qu'il préférait l'épée à la magie, étant un sorcier créationniste sa magie n'était pas faite pour tuer... Il rentra après deux années passées sur le front, il avait vu des soldats mourir, en avaient tué d'autre, avait dû la vie à plusieurs hommes se sacrifiant pour le sauvé. Après une bataille extrêmement sanglante, il abandonna l'armée, alors qu'il y était dégoûté par ces batailles, pour revenir chez lui...

Quand il rentra au palais des Peuples, il rencontra une jeune magicienne du nom de Nicia. Il lui fit la cour pendant plus d'un an, avant que celle-ci décida à l'épouser. Elle vivait d'habitude dans la forteresse du Sorcier et elle était en D'Hara seulement pour un temps. Art demanda à Alexander de l'aider auprès du conseil de la Maison Storh. Le père d'Alexander était l'actuel seigneur Storh régnant sur D'Hara, après une réunion, il décida donc de le laissait vivre dans la forteresse du sorcier, comme ambassadeur de la maison Storh là-bas. C’est là, qui assista pendant longtemps les sorciers de l'endroit.

Un jour alors, qu'il avait 28 ans, il assista à une expérience, avec des amies. L'expérience tourna mal, une explosion horrible se produit, créant une brèche dans l'univers. Mais Art qui était le seul encore conscient, vit une chose étrange, il n'y avait pas de lumière verte ou la présence de magie soustractive, rien qui laisse à pensé à une déchirure dans le voile. Non, il y avait même une accumulation de magie additive impressionnante. Une chose se produit, il bougea bêtement sa main, vers la brèche et soudain, il disparut...

Il reprit conscience, dans un monde blanc, une femme rousse avec deux paires d'ailes le regardait, puis sans prévenir, elle lui fonça dedans. Il ferma les yeux par réflexe. Il les rouvrit, sur la pièce où il était avant, mais dans un autre corps qui se déplaçait sans son aide. Il suivit impuissant le déplacement de se corps, qui n'était pas le sein, mais dans le quelle il était. Maya évita avec une grâce et une malice surprenante tous les patrouilles et les champs de force, pour arrivait à dans une salle secrète. Là Art vit une chose qu'il n’oubliera jamais, deux créatures de l’ombre donnant un Han masculin à deux magiciennes. C’était une vision horrible, mais Maya ne prit pas la peine d'attendre la fin de la cérémonie macabre. Elle passa à l'attaque, le combat fut rude, mais l'effet de surprise déterminant, une des créatures de l’ombre survécu en fuyant dans le royaume de son maître... Maya une fois son travail achevé, le laissa reprendre sa place en dessinant un rituel pour l’invoquer lui. Il retrouva rapidement son corps et intrigué par se qui venait de vivre, il partie trouvé des réponses auprès de son maître.

Gaïus Horkenn, quand il écouta le récit d'Art, il sourit puis lui montra un vieux livre, il y avait toute une liste d'Ange, d'archange, et d'autre messager du Gardien et de la créatrice. Il lui montra le portrait de son archange, Maya gardienne des lames. Il y avait peu de chose, sur elle, seulement qu'elle était toujours dans le monde des esprits du bien, avec la créatrice. Mais qu'elle avait un rôle dans l’apparition des sorciers créationnistes. Il n’apprit pas grand-chose d'elle, seulement la manière de l'invoquer. Son Maître, lui dit que quelque sorcier avait le pouvoir d'invoqué des Anges, comme certain qui oeuvré pour le gardien pouvait le faire...

Après cet incident, il invoqua quelquefois Maya, pour essayait de la comprendre, mais c'était dure... Il réussit à la faire parler à sa femme, mais c'était bien tout... Sinon, il vécut heureux en couple, bien que n’ayant aucun enfant, ils n'avaient jamais pris le temps d'en avoir, mais ne fessait rien de précis pour ne pas en avoir, il semblait juste que la créatrice n'avait pas décidé de leur en donnait, considérant peut-être qu'il avait déjà le bonheur qu'ils voulaient. Il assista à la création de la première épée de vérité, son maître l'avait invité. Il a été séduit par la lame, une aura de pureté en ruisselait, elle ferrait régné la paix et la vérité longtemps après leur mort à tous, une merveille de ce que peu faire la magie pour le bien de tous...

Puis un malheur arriva, son Oncle l'actuelle Seigneur de D'Hara mourut, Art partie avec sa femme assisté à l’enterrent de son Oncle. Puis le conseil de la Maison Storh, se réunit pour décidé qui sera le prochain seigneur de D'Hara. Il n'eu pas de surprise, Alexander fut élue Seigneur de D'Hara. Art fut très content pour son cousin, mais aussi malheureux d'avoir perdu un Oncle. Il redit une bref visite à Malissa, sa soeur, son état ne c'était pas amélioré, mais il était devenue stationnaire. Après un mois passait dans le Palais des Peuples, il repartie reprendre son poste d'Ambassadeur, à la Forteresse.

Une fois revenue avec sa femme, il se remit rapidement au travail, les jours s'écoulé tranquillement, et les nouvelles du front semblait positif pour une fois. Mais cela, ne dura pas, car l'Ancien Monde envoya des Mriswiths et qu'il sauva in-extrémiste sa femme des poignards de ses assassins. Le bonheur semblait fini, ils reviennent à la réalité, ils étaient en guerre et l’ennemie était impitoyable. Il partit mettre en sécurité sa femme au palais des peuples, il avait eu du mal à la convaincre, mais finalement elle accepta. Là, pendant quelques années aida Alexander crée les Garns à queue courte, capable des protégés contre les Mriswiths, sa femme l'aida dans leurs travaux, elle avait un don avec les animaux... Le travail était moins compliqué que l'on pouvait croire, les Garns à queue longue sentaient déjà la présence des Mriswiths, le reste était juste la bonne dose de magie additive. Certaine de leurs expériences aboutie à de gros ratés, mais rien de très dangereux... Quand tout fut fini, ils se sont retrouvaient avec une petite centaine de couples de Garns à queue courte, chassant partout où ils les voyaient les Mriswiths, dans tout le Nouveau Monde.

Puis alla revoir sa soeur, Malissia...

Entre temps, les soldats du palais des peuples venaient d'arrêté un sorcier de l'Ancien Monde infiltré pendant que les Mriswiths fessaient régnait le chaos dans le palais et dans la forteresse. Art voyant les dégâts et les morts qu'avait faites ce sorcier tout seul et son entêtement à résister à tous les interrogatoires que lui fessait subir les sorciers du palais des peuples, Art décida de faire une chose insensée. Il s'enferma longtemps dans ses appartements, sa femme ne le voyant plus trop, mais les rares fois, elle l'aida en répondant à des questions étranges. Puis il fini son projet, il avait réussi à ramenait l'esprit de sa soeur à la surface, mais en créant la première des Mort'siths. La folie de sa soeur, lui sevra d'arme pour plié le plus fort des sorciers avec leur propre pouvoir, l'Agiel était le respectable de cette douloureuse folie. Mais pendant son travail, il reçut certain dégât, la folie l'avait contaminé légèrement, il décida de portait un agiel lui aussi au cas où... mais cette agiel n'aurait rien d’offensif... Par la suite, Alexander utilisa Malissia pour la création du Lien des D'Haran liant tous les D'Harans au seigneur Storh, ce lien protège tout les D'Harans de l’influence des Marcheurs de rêves. De la création d'une Mort'sith, il garde juste un Agiel blanc inachevé et une résistance à leur pouvoir...

Son projet marcha, car, Malissia fit parler très rapidement le sorcier ennemi et on apprit avec stupeur que les Mriswiths sont passés par la Sliph. Les sorciers prirent de nouvelle disposition, car soudain, l'Ancien Monde inventa une nouvelle arme, les Carillons. Là, ce fut le plus gros bazar qu'Art n'avait jamais vu, mais finalement, un sorcier, un idiot du nom de Joseph Ander, la montagne, Art la jamais aimé, car il croyait être un créationniste, alors qu'il était simplement un sorcier du premier Ordre bouffit d'orgueil. Quoi qu'il en soit, il réussit son coup, Art n'avait aucune envie de savoir comment, mais les Carillons avaient disparu et la magie reprenait son souffle.

Mais le début de sa fin arriva étrangement, car l'Ancien Monde avait provoqué de grands dégâts sur la magie, et le nouveau allait perdre. Les Sorciers du Nouveau avaient pris une décision, fermé le détroit reliant l'Ancien Monde au nouveau par une barrière formée de puissants sorts alimentés par les Tours de la Perdition. Plus aucun sorcier ne pouvait passer, enfin en masse, car comme tout sort, il y avait toujours une soupape de sécurité, un équilibre. Les Tours de la Perdition créent des illusions et d'autres sorts conduisant les personnes les traversant à errait de-ci de-là, jusqu’à mourir de soif ou brûlé par la puissance des sorts.

Les sorciers du Nouveau Monde décidèrent aussi de protégé la magie restante dans le monde après la contamination par les carillons dans un endroit sûr, le temple des vents situé dans la chaîne Rang'Shada, Art Storh participa avec d'autres créationnistes à sa construction. Mais étant le seul sorcier de premier ordre ce fut lui qui devait devenir le gardien de ce lieu. Mais il n'avait pas prévu une chose, la trahison de tous les autres créationnistes et de Lothane, le président de la commission de sécurité de la forteresse. Il fut prisonnier du temple pour toujours semble-t-il, mais Art Storh fini une chose insensée, il invoqua Maya dans se Temple, alors qu'il était situé dans le royaume du Gardien. La magie de Maya distordra le temps et l'espace, et Art Storh sorti à l'air libre dans le monde des vivants, presque mort, dans un endroit inconnu, 3000 ans après sa naissance...

Il comprit vit, où il été, mais se rendit compte qu'il avait un mal fou à parlait avec les rares personnes qui le rencontraient, la langue avait bien changé, et lui qui parlait couramment le haut D'Haran, un langage parler seulement pas quelques rares élues, dont l'actuel seigneur de D'Hara et des Mort'siths...

Art se dirigea vers le plus porche ville, pour savoir se qui c'était passé pendant ces 3000 ans, tout en apprenant une autre langue et reprenant des forces... Ignorant tout des Inquisitrices, des sourciers de vérités, de la diminution du pouvoir, des trous dans le Monde, des soeurs de la lumière des frontières entre les trois contrées et de la guerre entrent D'Hara et les Contrées du Millieu... Et de l'esprit de conquête du nouveau Seigneur de D'Hara, ni si c'est toujours un Storh ou pas...


[Fini, j'attends des commentaires de la part des Admins, je suis prêt à faire des motifs,... ]


Chronologie
- 10 ans : découverte de la Chaîne des Flammes, début du projet Orden.
0 ans : Naissance d'Art Storh dans le palais des Peuples.
+ 12 ans : Début de son apprentissage avec Gaïus Horkenn.
+ 24 ans : Fin de son apprentissage, engagement sur le front.
+ 26 ans : Retour au palais des Peuples, rencontre de la belle Nicia.
+ 27 ans : Mariage avec Nicia, Nomination comme Ambassadeur à la forteresse du sorcier.
+ 28 ans : Il disparaît laissant la place à une archange nommé Maya, il revient après un ou deux jours d'absence, son maître lui explique tout sur Maya...
+ 37 ans : Création d'une épée de vérité, enterrement du père d'Alexander, celui-ci deviennent le nouveau seigneur Storh.
+ 42 ans : Création des Garns, pour contrer les Mriswiths.
+ 45 ans : Création d'un Agiel, guérison de sa soeur Malissia.
+ 52 ans : Fin de la construction du Temple des Vents.

+ 3052 ans : retour dans le monde des vivants, après trois heurs passés dans le temple des vents.
_________

Joueur
Avez-vous lu les livres de Terry Goodkind ? Oui, tous et attention plusieurs fois...
Avez-vous vu la série ? (où en êtes-vous?) Les deux saisons, et j'ai bien aimé même s'il y a deux où trois trucs qui m'ont chagriné...
Comment avez-vous découvert ce forum ? Google !
Comment le trouvez-vous et avez-vous des suggestions pour l'améliorer ? Bah, prendre en compte un peu plus le livre... sinon, c'est bien...


Dernière édition par Art Storh le Jeu 28 Avr - 15:26, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Sam 23 Avr - 19:55

Jayden Novak
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30/100  (30/100)
Han Han:
10/10  (10/10)
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Bienvenue^^

Plusieurs choses me gênent dans ton histoire et dans ton personnage. Tout d'abord, je constate que tu as lu les livres (ce qui n'est pas mon cas) et que tu as du coup inclue pas mal de choses des livres dans ton histoire, or ça ne colle pas toujours à "mon" contexte, qui s'éloigne même un peu de la série puisque j'y ai ajouté des éléments provenant d'autres œuvres. Ce n'est pas un mal que tu connaisses aussi bien les livres parce que du coup tu connais l'univers, mais tu risques d'être tenté de modifier le contexte pour le coller un peu plus aux livres, or ce n'est pas ce que nous recherchons ici^^
Tu parles des Archanges qui dans mon contexte ne sont pas mentionnés, mais après tout pourquoi pas... Ton personnage me semble par contre un peu "too much". Il a un épée, un agiel, il est un sorcier accompli ET un ange... Ca fait pas un peu beaucoup ? Ceci dit, si tu es capable de gérer ton perso' sans trop en faire par rapport aux autres ça ne me gêne pas plus que ça. C'est simplement que si tout les jours arrivent en créant un perso' très fort et puissant, ça va devenir lourd au final^^

Pour finir, ce qui me gêne le plus je crois est que tu imposes que le Seigneur soit un membre de ta famille... Donc le mec qui va s'inscrire peut-être un jour en voulant prendre le rôle du Seigneur de D'Hara devra forcément porter ton nom... pourquoi le tien ? ^^" Tu vois ce que je veux dire ? En fait, ton histoire et ta famille sont trop imposante dans le contexte.

Tu me dis ce que tu penses de tout ça^^


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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Sam 23 Avr - 20:38

Art Storh

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Oui, bah, pour les pouvoirs de mon perso...

Niveau contexte, j'ai intégré les faite qu'il y a déjà plusieurs épée de vérité... après pour le reste, je peux supprimé des passages qui vous gène...

Je pense ne pas lui avoir mis des caractéristiques trop haute, dans la feuilles de perso...
L'agiel est inachevé, je devrais précisé qu'il est inactif, et que je ne possédé pas les pouvoirs des Mort-sith.

Pour le reste, il est assez puissant au niveau de la défense, pas à l'attaque, la raison de l'épée. Et je pense ne pas en faire trop dans un rp classique, pendant une guerre ou une bataille, on verra bien...

En outre, il sait beaucoup de chose, mais pas tout, comme pour les inquisitrices, ce que je pense va me donné de bon rp... en outre de l'apprentissage du langage qui risque d'être comique...

Pour ce qu'es de l'ange, je vais faire simple, je préviendrais avant pour l'utilisé... donc c'est que pour un contexte bien particulier...

L'histoire du nom... c'est un problème... hummm, j'écrit une petite phrase à la fin, pour dire que les Seigneurs de D'Hara peuvent portait un autre ou le même pour plusieurs raison, déformation dans le temps, mariage,.... Un seigneur mégalomane, à décidé de changé son nom de famille...
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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Sam 23 Avr - 20:45

Jayden Novak
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Certes, mais ce Seigneur reste toujours de ta famille^^ Ne peux-tu pas partir du principe qu'après ton retour tu ignores qui est sur le trône justement, si c'est encore un membre de ta famille ou non ? Ainsi ça laisse le choix plus ouvert...

Pour ta puissance, ça me va, de toute façon il est plus intéressant de jouer les faiblesses qu'un personnage plutôt que ses forces, alors c'est ta décision ^^


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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Sam 23 Avr - 20:53

Art Storh

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Voilà, j'ai dit dans ma toute dernière phrase, qu'il ignore si c'est un Carstein ou pas, le seigneur Rahl actuelle...

Pour la puissance, s'est justement ce que je vais faire pour le début, puis après, j'aurais suffisamment d'autre idée en cours de route pour poursuivre les rps...
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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Sam 23 Avr - 21:21

Jayden Novak
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Bien^^ Je préfère, au moins ça n'impose rien aux futurs joueurs, en espérant avoir un Seigneur bien "dark" xD

Je te valide, bon jeu !

PS : pour le groupe je te mets dans les sorciers plutôt, puisque l'ange intervient moins souvent, ce qui ne t'empêche pas de l'être bien sur.


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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   Lun 25 Avr - 16:55

Mira Nolan

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Bienvenue à toi ! Je déplace ta présentation vers les validées Wink


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MessageSujet: Re: Art Storh [Fini]   

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Art Storh [Fini]

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